Missie in Ocean Solitaire

De huidige missie in Ocean Solitaire is: Get Points scored.

Start: 23 Sep, 2026 18:30

Einde: 23 Sep, 2026 20:30

Speel nu
De code is: VERO

Hoogste bijdrage

Ocean Solitaire

Duik in een gezellige onderwaterwereld met klassieke patience en twee leuke varianten! Kies uit drie moeilijkheidsgraden en vul je aquarium met kleurrijke vissen – hoe meer vissen je hebt, hoe vaker je een zet ongedaan kunt maken.

Opret gebruiker
Keer gespeeld
3.872
Gespeeld vandaag
907
Online
690

Handleiding

Het spel

Ocean Solitaire combineert klassieke patience met een aquarium vol vissen om te verzamelen. Speel Klondike, speel Yukon en Sawayama vrij, verdien gouden schelpen, vind parels, voltooi dagelijkse taken en strijd om de hoogste scores.

Kies Normaal, Moeilijk of Expert – hoe hoger de moeilijkheidsgraad, hoe lastiger de kaarten liggen en hoe groter de beloningen. Sleep kaarten om ze te verplaatsen, of dubbelklik/klik met de rechtermuisknop op een beschikbare kaart om deze automatisch naar een eindstapel te verplaatsen.

Klondike

Verplaats alle 52 kaarten naar de vier eindstapels om te winnen.

  • Bouw de eindstapels per kleur op, van Aas tot Heer.
  • Bouw de speelstapels aflopend op met afwisselend rode en zwarte kaarten.
  • Alleen een Heer mag op een lege plek worden gelegd.
  • Correct gerangschikte open reeksen kunnen samen worden verplaatst.
  • Draai de kaart om die vrijkomt wanneer je een gesloten kaart verwijdert.
  • Gebruik de trekstapel wanneer je meer kaarten nodig hebt. Als deze leeg is, kun je de aflegstapel opnieuw gebruiken.

Bij Normaal trek je één kaart, bij Moeilijk twee en bij Expert drie.

Je krijgt 5 punten voor het omdraaien van een gesloten kaart op het speelveld of voor het verplaatsen van een kaart van de aflegstapel naar het speelveld, 10 punten voor het verplaatsen van een kaart van het speelveld naar een eindstapel en 15 punten voor het rechtstreeks verplaatsen van een kaart van de aflegstapel naar een eindstapel.

Een kaart van een eindstapel terug naar het speelveld verplaatsen kost 10 punten. De aflegstapel opnieuw gebruiken kost 1 punt voor elke kaart die terug naar de trekstapel gaat.

Yukon

Yukon heeft hetzelfde doel en dezelfde regels voor het opbouwen van stapels als Klondike, maar er is geen trekstapel: alle 52 kaarten liggen vanaf het begin op het speelveld.

Je mag elke open kaart samen met alle kaarten die eronder liggen verplaatsen, zelfs als die reeks niet correct is gerangschikt. Alleen de eerste kaart hoeft op de nieuwe stapel te passen. Lege plekken mogen alleen met een Heer worden gevuld.

Bij hogere moeilijkheidsgraden begin je met meer gesloten kaarten. Je krijgt 5 punten wanneer je een gesloten kaart omdraait en 10 punten wanneer je een kaart van het speelveld naar een eindstapel verplaatst. Een kaart van een eindstapel terug naar het speelveld verplaatsen kost 10 punten.

Sawayama

Sawayama begint net als Klondike, maar alle kaarten op het speelveld liggen open.

  • Bouw aflopend op met afwisselend rode en zwarte kaarten.
  • Elke kaart – niet alleen een Heer – mag op een lege plek worden gelegd.
  • Alleen correct gerangschikte reeksen kunnen samen worden verplaatst.
  • De trekstapel kan maar één keer worden gebruikt en kan niet opnieuw worden gebruikt.
  • Bij Normaal trek je één kaart, bij Moeilijk twee en bij Expert drie.
  • Als de trekstapel leeg is, verandert de lege plek in een vrije cel waarin één kaart kan worden gelegd.
  • Kaarten die op een eindstapel zijn gelegd, kunnen niet worden teruggeplaatst.

Omdat alle kaarten op het speelveld vanaf het begin open liggen, krijg je geen punten voor het omdraaien van kaarten. Je krijgt 5 punten voor het verplaatsen van een kaart van de aflegstapel naar het speelveld, 10 punten voor het verplaatsen van een kaart van het speelveld of de vrije cel naar een eindstapel en 15 punten voor het rechtstreeks verplaatsen van een kaart van de aflegstapel naar een eindstapel.

Er is geen puntenaftrek voor het opnieuw gebruiken van de trekstapel, omdat deze maar één keer kan worden gebruikt.

Vissen

Win je eerste ronde om je eerste vis te krijgen. Meer vissen kun je voor 500 gouden schelpen vangen in de dierenwinkel of cadeau krijgen van vrienden. Je kunt je vissen een naam geven, aan vrienden doneren of vrijlaten.

Elke levende vis geeft je per ronde een aantal extra keren dat je een zet ongedaan kunt maken. Dit aantal verschilt per vissoort. Zeldzamere vissen geven over het algemeen meer mogelijkheden om zetten ongedaan te maken. In de Fishopedia kun je zien hoe lang elke vissoort leeft en hoeveel extra keren je er een zet mee ongedaan kunt maken.

Vissen hebben elke dag eten nodig. Het voeren kost 100 gouden schelpen per hongerige vis. Zodra je vissen voor vandaag gevoerd zijn, kun je ze alvast voor de eerstvolgende dag voeren waarop ze nog geen eten hebben gekregen. Dit kost twee keer de normale prijs.

Als een vis maaltijden mist, wordt zijn levensduur korter. Na drie dagen zonder eten sterft een vis van de honger. Uiteindelijk sterven vissen ook van ouderdom. Daarna kun je ze terugvinden bij Herinneringen.

Breinknop

De oplosser van de Breinknop analyseert de huidige situatie:

  • Geel vraagteken: er is nog geen definitief antwoord.
  • Groen brein: de huidige situatie kan worden opgelost.
  • Rood gezicht: vanuit de huidige situatie is geen oplossing gevonden.
  • Groen vinkje: de resterende kaarten kunnen automatisch worden uitgespeeld.

De oplosser vertelt je of er een oplossing bestaat, maar laat niet zien welke zetten je moet doen. Als je een winnende positie kwijtraakt, kun je deze mogelijk herstellen door een zet ongedaan te maken.

Ongedaan maken

Als je één of meer levende vissen hebt, kun je zetten ongedaan maken.

Een zet ongedaan maken kost 10 gouden schelpen. Voor VIP's is dit gratis, maar je hebt nog steeds beschikbare mogelijkheden van je vissen nodig om een zet ongedaan te maken.

Parels

Parels zijn willekeurig verborgen onder speelstapels. Maak een gemarkeerde stapel leeg om de parel te verzamelen.

Een ronde in Normaal bevat één parel, in Moeilijk twee en in Expert drie. Je voortgang met parels blijft behouden tussen rondes.

Verzamel vier parels om de parelkist te openen en 100 gouden schelpen te ontvangen.

Gouden schelpen

Gouden schelpen worden gebruikt om vissen te vangen en te voeren en om zetten ongedaan te maken.

Je kunt gouden schelpen verdienen door:

  • Rondes te winnen: 5 in Normaal, 10 in Moeilijk of 50 in Expert.
  • Dagelijkse taken te voltooien en de beloningen te innen.
  • De parelkist met vier parels te vullen.
  • De scorewedstrijden per uur en per dag te winnen.
  • Pakketten te kopen in de Schelpenwinkel.

Highscores

Klondike, Yukon en Sawayama hebben elk aparte ranglijsten voor Normaal, Moeilijk en Expert. Het spel toont de tien beste spelers en gebruikt voor elke speler diens hoogste score binnen die wedstrijd.

Er zijn drie overzichten:

  • Vrienden: vergelijk je beste score met die van je vrienden.
  • 1 uur: de speler die bovenaan staat wanneer de tijd afloopt, ontvangt 100 gouden schelpen.
  • 24 uur: de speler die bovenaan staat wanneer de tijd afloopt, ontvangt 2.500 gouden schelpen.

Dagelijkse taken

Elke dag krijg je drie taken. Voor elke voltooide taak ontvang je een aantal gouden schelpen, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad.

Voltooi ze alle drie om kans te maken op nog meer gouden schelpen in het minispel Hoger of Lager. Raad of de volgende kaart hoger of lager zal zijn – elk goed antwoord verdubbelt je prijs.

Je kunt er ook voor kiezen om te stoppen als je denkt dat je de volgende kaart niet goed kunt raden. Dan ontvang je het aantal schelpen dat onderaan zichtbaar is.

48
4.6

Beoordelingen

Wat vindt u?